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Famosa série de jogos, Resident Evil , chega ao Nitendo 3DS
Review feito pelo site TecTudo
Uma das franquias mais famosas do universo dos games chega ao mais recente portátil da Nintendo. Resident Evil The Mercenaries 3D leva gráficos de ponta e traz a antiga jogabilidade da franquia.
A Capcom foi uma das poucas empresas a apostar bastante no inicio de vida do console da Nintendo. Tudo começou com Super Street Fighter 4 3D, lançado na mesma data em que o console chegou as lojas. O jogo agradou bastante os fãs da série e logo se tornou um dos melhores titulo lançados para o 3DS.
E com a sua outra franquia de sucesso, a Capcom pretende ir mais além. Primeiro com o lançamento de Resident Evil: The Mercenaries 3D, jogo que traz o modo Mercenaries, popularizado nos últimos títulos da franquia. Ainda este ano, a Capcom lançará um capitulo inédito chamado Revelations. Vale ressaltar que a versão demo do jogo encontra-se como um extra no próprio cartucho de RE: The Mercenaries.
Mercenaries foi lançado em Resident Evil 4 e apresenta alguns dos principais astros da série em um modo em que é preciso apenas sobreviver aos ataques de inúmeros inimigos. A melhor forma de viver para contar história é eliminar todos que surgem ao seu caminho. A cada inimigo aniquilado, você adquiri pontos e tempo para melhor o seu ranking final.

Para aqueles que jogaram o modo em Resident Evil 5, é visível a similaridade. Além das mesmas fases, os inimigos também são praticamente os mesmos, a diferença é o momento em que eles surgem. Um bom exemplo é a enorme criatura que surge na construção abandonada em Resident Evil 5, mas que não aparece no modo Mercenaries do titulo. Em Resident Evil: The Mercenaries 3D é preciso eliminar esta mesma criatura no final do Level 3.
O que também difere é o sistema de habilidades. No decorrer do jogo, seus personagens adquirem experiência em determinadas situações, como por exemplo, recuperar a energia de modo mais rápido, utilizar o contra-golpe de modo mais eficaz e até mesmo ganhar mais precisão na mira. Esses elementos ajudam a ampliar a vida util do título, mas mesmo assim o jogo ainda pode ser considerado bem limitado.
De todos os games lançados até a presente data para o Nintendo 3DS, Resident Evil: The Mercenaries é de longe um dos mais belos. Os cenários apresentados devem pouca coisa aos de Resident Evil 5 para os atuais consoles, além de reproduzir um belo efeito de luminosidade.
Talvez o que deixa a desejar são as bruscas queda de frames em algumas fases, principalmente quando surgem muitos inimigos na tela. Por mais que o movimento do personagem não seja influenciado, é visível a lentidão de seus inimigos.

Em Resident Evil 5, graças aos controles da atual geração, que contam com dois analógicos, é possível andar e atirar ao mesmo tempo, ideal para executar movimentos como recuar e continuar atirando contra seus inimigos.
Já em RE: The Mercenaries 3D, a jogabildiade apresentada é a mesma dos primeiros títulos da franquia, ou seja, é preciso parar de se movimentar para mirar e atirar. Por incrível que pareça, essa era uma reclamação dos fãs da série em RE4 e RE5, porém, até os mais rigorosos sabem que essa reclamação não pode ser levada em consideração em um modo tão movimentado como o Mercenaries.
Conclusão
Resident Evil: The Mercenaries 3D é de longe um dos melhores games lançados para o console portátil da Nintendo. Com gráficos impressionantes e com elementos fiéis a franquia, o jogo faz com que muitos fãs pensem na hipótese de adquirir o console portátil. Porém muitos ainda vão esperar o lançamento de RE Revelations, pois pouca coisa difere do jogo do game portátil para o modo de RE 5 nos consoles da atual geração.
Uma das franquias mais famosas do universo dos games chega ao mais recente portátil da Nintendo. Resident Evil The Mercenaries 3D leva gráficos de ponta e traz a antiga jogabilidade da franquia.
A Capcom foi uma das poucas empresas a apostar bastante no inicio de vida do console da Nintendo. Tudo começou com Super Street Fighter 4 3D, lançado na mesma data em que o console chegou as lojas. O jogo agradou bastante os fãs da série e logo se tornou um dos melhores titulo lançados para o 3DS.
Mercenaries foi lançado em Resident Evil 4 e apresenta alguns dos principais astros da série em um modo em que é preciso apenas sobreviver aos ataques de inúmeros inimigos. A melhor forma de viver para contar história é eliminar todos que surgem ao seu caminho. A cada inimigo aniquilado, você adquiri pontos e tempo para melhor o seu ranking final.
Para aqueles que jogaram o modo em Resident Evil 5, é visível a similaridade. Além das mesmas fases, os inimigos também são praticamente os mesmos, a diferença é o momento em que eles surgem. Um bom exemplo é a enorme criatura que surge na construção abandonada em Resident Evil 5, mas que não aparece no modo Mercenaries do titulo. Em Resident Evil: The Mercenaries 3D é preciso eliminar esta mesma criatura no final do Level 3.
O que também difere é o sistema de habilidades. No decorrer do jogo, seus personagens adquirem experiência em determinadas situações, como por exemplo, recuperar a energia de modo mais rápido, utilizar o contra-golpe de modo mais eficaz e até mesmo ganhar mais precisão na mira. Esses elementos ajudam a ampliar a vida util do título, mas mesmo assim o jogo ainda pode ser considerado bem limitado.
De todos os games lançados até a presente data para o Nintendo 3DS, Resident Evil: The Mercenaries é de longe um dos mais belos. Os cenários apresentados devem pouca coisa aos de Resident Evil 5 para os atuais consoles, além de reproduzir um belo efeito de luminosidade.
Talvez o que deixa a desejar são as bruscas queda de frames em algumas fases, principalmente quando surgem muitos inimigos na tela. Por mais que o movimento do personagem não seja influenciado, é visível a lentidão de seus inimigos.
Em Resident Evil 5, graças aos controles da atual geração, que contam com dois analógicos, é possível andar e atirar ao mesmo tempo, ideal para executar movimentos como recuar e continuar atirando contra seus inimigos.
Já em RE: The Mercenaries 3D, a jogabildiade apresentada é a mesma dos primeiros títulos da franquia, ou seja, é preciso parar de se movimentar para mirar e atirar. Por incrível que pareça, essa era uma reclamação dos fãs da série em RE4 e RE5, porém, até os mais rigorosos sabem que essa reclamação não pode ser levada em consideração em um modo tão movimentado como o Mercenaries.
Conclusão
Resident Evil: The Mercenaries 3D é de longe um dos melhores games lançados para o console portátil da Nintendo. Com gráficos impressionantes e com elementos fiéis a franquia, o jogo faz com que muitos fãs pensem na hipótese de adquirir o console portátil. Porém muitos ainda vão esperar o lançamento de RE Revelations, pois pouca coisa difere do jogo do game portátil para o modo de RE 5 nos consoles da atual geração.
Nitendo 3DS já está disponível para venda desde ontem
Com o lançamento do Nintendo 3DS, diversos jogos para o console chegam ao mercado, para compra imediata, incluindo: Steel Driver, Pilotwings Resort e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Uma variedade de jogos e conteúdos para o 3DS estam disponíveis também na Nintendo eShop para download. Os conteúdos da eShop podem ser pagos pelos usuários em Reais, utilizando um cartão de crédito.
As lojas participantes da ação de lançamento do Nintendo 3DS (em São Paulo) são: FNAC (Pinheiros e Morumbi), Saraiva (Center Norte e Morumbi), UZ Games (Anália Franco, Ibirapuera e Villa Lobos) e Ri Happy (Iguatemi).
(Fonte: TecTudo)
PlayStation 4 sairá em 2012 ?
Esta empresa contou ao site de tecnologia DigiTimes que o PlayStation 4 terá controles de movimento com o corpo, como o Kinect da Microsoft. Devemos ficar surpresos? O PS3 já possui controle de captura de movimentos, o PlayStation Move, que é bastante similar ao Wii Remote. A revelação indica que as mesmas Foxconn e Pegatron Technology que montam atualmente o PS3 montariam o novo console.
Parece realmente cedo para lançar um novo console. O PS3 continua um sucesso de vendas e ainda há muitos games interessantes por vir. Além disso, no fim do ano veremos o PlayStation Vita, novo portátil da Sony. Talvez eles precisem de um período maior entre grandes lançamentos para que um não canibalize o outro. Por outro lado, se o DigiTimes estiver correto, a Sony poderá superar a Nintendo e a Microsoft na próxima geração de uma vez só.
Vale lembrar que a Sony prometeu uma vida de 10 anos para o PS3. Com seis anos de idade em 2012, será que a empresa continuará a lhe dar suporte por mais quatro após o lançamento do seu sucessor? Vamos aguardar por um pronunciamento oficial.
(Fonte : TechTudo)
Jogue Super Mario direto do Youtube
Quem não gosta de jogar Super Mario? O problema é nem sempre se tem um videogame por perto ou se tem um emulador instalado o seu computador. O que fazer então?
Você pode procurar por games feitos por fãs em Flash ou então pode jogar o Super Mario Tube, em que você joga uma fase do Mario direto do Youtube! O esquema é muito simples: o vídeo interativo faz com que o Mario ande automaticamente pelo cenário, mas depende dos seus refelexos rápidos para apertar o botão na hora exata para ele pular.
Via Plágio
Nintendo sofre ciber-ataque
A Nintendo anunciou, no último domingo (05/06), que um servidor localizado nos Estados Unidos foi invadido por crackers há algumas semanas. De acordo com o porta-voz da companhia, Ken Toyoda, nenhum dado importante, como informações de usuários ou da companhia, foi comprometido durante o ataque. "Não houve vítimas, mas é fato que houve algum tipo de ataque", afirma Toyoda.
No início do mês de abril, foram reportados vários ataques cibernéticos contra a Sony. O grupo de hackerativistas Anonymous e LulzSec invadiram os sistemas da PlayStation Network, Sony Online Entertainment e Sony Pictures, e dados comprometedores foram roubados. Dentre as informações obtidas, descatacam-se os dados pessoais de usuários dos serviços da companhia.
Ainda não se sabe qual grupo foi responsável pela invasão aos servidores da Nintendo. Tanto o Anonymous quanto o LulzSec não afirmaram qualquer participação no ataque.
(Fonte: OlharDigital )
Ainda não se sabe qual grupo foi responsável pela invasão aos servidores da Nintendo. Tanto o Anonymous quanto o LulzSec não afirmaram qualquer participação no ataque.
(Fonte: OlharDigital )
Falta de jogos frustra jogadores em dia de 'game sem imposto'
"Não se trata de um saldão", afirma o presidente da Acigames (Associação Comercial, Industrial e Cultural dos Videogames), Moacyr Alves, um dos criadores do Dia do Jogo Justo. "Nosso slogan nesta edição é 'o jogo é de graça, você só paga o imposto'".
"Tinha gente na fila desde às 7h da manhã", conta Gabriel Vonkarajan, sócio de uma rede de lojas de games em um shopping de São Paulo que abriu às 10h para começar a vender os títulos. "Em cerca de 40 minutos, todo o estoque com desconto acabou". Ele afirma que recebeu cerca de 100 peças de todos os 14 jogos que fazem parte da ação.
De acordo com a Acigames, mais de 54 mil cópias dos games ficariam disponíveis para consumidores de 11 estados. O primeiro dia da ação foi realizado em janeiro e teve apenas três games com 5 mil cópias disponíveis.
Por volta das 11h da manhã deste sábado, o tradutor Bruno Macali, 24, foi até um shopping tentar comprar um game. Saiu frustrado. "Vim comprar o jogo, mas pela hora já imaginava que poderia estar esgotado". Ao lado do amigo Tiago Messias, 26, eles tentariam comprar os jogos pela internet, acreditando que a chance seria maior. "É uma oportunidade de comprar jogos por um preço justo no Brasil. Ter esgotado assim tão rápido mostra que os gamers aqui querem comprar jogos originais", afirma Messias.
Os colegas Gabriel Souza, Fabiano Marcondes, Daniel Wilson e Pedro Horta, todos de 15 anos, juntaram a mesada para comprar um game neste sábado, mas uma prova na escola fez com que eles chegassem por volta das 11h da manhã em uma loja que vendia os títulos por R$ 100. "Estava doido para comprar 'Call of Duty: Black Ops'. Vou ter que procurar em outra loja pois não quero sair de mãos vazias", diz Gabriel. Para o grupo, ter jogos por R$ 100 permite que jovens como ele possam comprar games juntando um pouco por mês.
Macali acredita que o governo olha para os gamers daqui na tentativa de reduzir os impostos, mas acha estranho se preocuparem apenas com o iPad. "É engraçado ver que se importa games há mais de 20 anos e os políticos só olham para os tablets, que são uma coisa nova. Mas ainda tenho esperanças na mudança".
Além de promover uma ação com games sem impostos, a Acigames promeve durante a tarde de sábado uma série de palestras sobre a cultura e os impostos sobre games no Brasil. Elas são gratuitas e ocorrem na Fecomercio (Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo do Estado de São Paulo).
Vídeo exibe suposto sucessor do Wii
O site especializado Eurogamer publicou um vídeo que exibe imagens do próximo console da Nintendo, durante uma apresentação.
O vídeo, que não tem áudio, seria a apresentação do Project Café (nome temporário dado ao console), que mostra o controle e como seria o hardware.
As imagens, se reais, mostram que o próximo controle do console terá mesmo uma tela de 8 polegadas sensível ao toque e que possibilitaria também rodar jogos. Já o console lembra bastante o Wii.
De acordo com rumores, o console também deverá utilizar a placa gráfica AMD R700 e um chipset de três núcleos PowerPC da IBM, com suporte a imagens em HD e 3D. O aparelho deverá custar entre US$ 350 e US$ 400.
Segundo a Nintendo, o sucessor do Wii será apresentado pela empresa durante a feira de games E3, que ocorre no próximo mês, nos Estados Unidos.
Confira na página da Eurogamer o vídeo.
Sony apresenta tablets para enfrentar Apple
A Sony, que também criou o Walkman, está enfrentando dificuldades para desenvolver produtos de sucesso e melhorar sua margem de lucro, em meio à concorrência contra Apple, Samsung Electronics e Nintendo.
Os aparelhos, que usam o sistema operacional Google Android 3.0, podem ser um dos mais importantes lançamentos da companhia japonesa desde a estreia do console de videogame Playstation, em 1994.
"A expectativa de que qualquer empresa surja com um desafio sério à Apple é baixa", disse Jay Defibaugh, diretor de pesquisa de ações na MF Global, de Tóquio. "A Sony me parece ter chance legítima de combinar seu conteúdo exclusivo e seus serviços de rede a uma forma interessante, para atingir seu objetivo declarado de tomar o segundo posto no mercado", acrescentou.
O Galaxy Tab, da Samsung, é o mais forte concorrente da Apple por ora, enquanto Motorola, LG Electronics e HTC estão lançando modelos acionados também pelo Android.
Os aparelhos da Sony, chamados S1 e S2 e apresentando revestimento preto brilhante, serão os primeiros tablets a permitir o uso de jogos do PlayStation, disse Kunimasa Suzuki, presidente assistente do grupo de bens e serviços ao consumidor, na cerimônia de lançamento, terça-feira.
A Sony está apostando no design incomum, assimétrico, do S1 e no acesso a jogos da primeira geração do PlayStation e a outras formas de seu conteúdo disponível em rede para diferenciar os produtos do dilúvio de tablets que estão chegando ao mercado.
As vendas de tablets devem quadruplicar, para cerca de 294 milhões de unidades, entre 2011 e 2015, e metade desse total deve ser composto por aparelhos acionados pelo Android, estimou o grupo de pesquisa Gartner.
A Sony não deu indicações sobre preços dos novos aparelhos, que vão concorrer com o iPad 2, vendido a partir de 499 dólares.
Os tablets da Sony terão conexão sem fio WiFi e serão compatíveis com redes móveis 3G e 4G. O S1 tem tela de 9,4 polegadas e um design curvo que a Sony afirma ser mais fácil de segurar por longos períodos de tempo.
O S2 tem duas telas de 5,5 polegadas em um design de concha que Suzuki demonstrou ao tirar do bolso do paletó durante o lançamento.
Nintendo confirma sucessor para o Wii
Em nota oficial nesta segunda-feira, a Nintendo confirmou que irá lançar o sucessor do console Wii em 2012.
De acordo com a empresa, o novo produto será apresentado durante a feira E3, dedicada a games, que ocorre em junho, em Los Angeles, Estados Unidos.
Segundo o site especializado IGN, a próxima geração do Wii é conhecido como “Project Cafe”, terá um controle com tela sensível ao toque e produzirá imagens em HD (1080p).
De acordo com a publicação, o console também deverá utilizar a placa gráfica AMD R700 e um chipset de três núcleos PowerPC da IBM, com suporte a imagens em 3D. O aparelho deverá custar entre US$ 350 e US$ 400.
Desde seu lançamento, em 2006, o Wii vendeu mais de 86 milhões de unidades em todo o mundo. Mas nos últimos meses a empresa tem registrado queda nas vendas do console.
Sucessor do Wii pode custar US$ 400 e terá controle com tela especial
Sites especulam detalhes do 'Project Cafe'.
Nintendo deve anunciar aparelho na E3.
Sites especializados em games começam a especular sobre o sucessor do console Wii, conhecido como "Project Cafe", após a revista Game Informer divulgar informações sobre o aparelho. De acordo com Kotaku e IGN, que afirmam ter fontes seguras e que trabalham próximas ao projeto, o videogame custará entre US$ 350 e US$ 400, controle com tela sensível ao toque e produzirá imagens em 1080p.
Outra possibilidade é que o controle do "Project Cafe" tenha uma tela sensível ao toque de seus polegadas. O videogame poderia transmitir jogos para o controle, dispensando o uso do televisor, ou até fazer com que o acessório complemente o jogo com informações adicionais como mapas e itens por exemplo. Além disso, o controle terá duas alavancas analógicas, como já exste nos joysticks do Xbox 360 e do PlayStation 3, além de uma câmera.
Os sites não falam se os controles terão suporte a movimentos, como o Wii Remote do Wii, mas, como não há informações oficiais da Nintendo, a hipótese não está descartada.
Ainda especulando, os sittes afirmam que o aparelho já estaria pronto para ser comercializado e que chegaria às lojas em outubro. Entretanto, para não concorrer com o primeiro natal do Nintendo 3DS, lançado em março nos EUA, e para ter quantidades suficientes do videogame para atender a grande procura, a Nintendo deve lançar o videogame apenas no início de 2012. O preço especulado é entre US$ 350 e US$ 400.
A Nintendo não se pronunciou sobre as especulações, apenas, em comunicado, disse que "não comenta rumores". A empresa deve anunciar o novo videogame na feira Electronic Entertainment Expo (E3) 2011, que ocorre entre os dias 7 e 9 de junho em Los Angeles, nos EUA.
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